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战双帕弥什

战双帕弥什
游戏类型
动作竞技
更新时间
2025-11-26 15:41
运营商
广州库洛科技有限公司
游戏标签
动作 养成 二次元 3d角色扮演
年满16+
简介 信息 相关 推荐

战双帕弥什是一款以末世科幻为题材的3D动作游戏。庞大的世界观与细腻的人物设定,结合后机械时代的ACG美术风格以及多语言沉浸式声优配置,将玩家带入一个科技高度发达却又充满危机的末日世界。提供了精致酷炫的3D动作体验和特效表现,更拥有自由多样的资源收集与培养路径,独创性的即时消除玩法与硬核ACT元素相碰撞等待着你去探索。二次元玩家热衷于美少女角色的收集养成展现出极高水准。

战双帕弥什

战双帕弥什搭配队伍攻略

1、物理队:为什么先从物理队讲起,那肯定是因为深痕小姐姐的到来,随着深痕的出现,物理队开启了新一轮的热点,毕竟谁不喜欢又白又大的“长发”呢?物理队玩家仰天长啸,我们物理队终于要站起来了!

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随着罗塞塔也可以跃升了以后,那么物理队现在的组合就是:

A:夜刃/零度+风暴+含英

S:深痕/深红之渊+罗塞塔+仰光/亚里莎

(囚笼用仰光,战区用亚里莎)

其中没有罗塞塔就用七实,没有仰光就用蚀暗,深痕小姐姐出来以后其实白毛小姐姐可以光荣的退休下岗了,但是物理队一直都有一个问题,包括白毛(深渊)小姐姐在内,就是成本相对于其他队伍很高,深痕要ss罗塞塔要ss仰光也要ss,而且我说的这个还是想玩的比较舒服的最低配置。那你要说都s呢。那肯定也能玩,只是玩起来会稍微困难一些!所以最终现在想玩物理队的萌新或者回归玩家,物理队考虑考虑再抉择玩不玩。

2、暗队:暗队从开始到现在一直都是平民首选阵容,因为在这几个队伍中暗队的成本是最低的

而且暗队的组合是多变的,从最开始的小暗队到最终的大暗队过渡很顺滑。

周年3.5版本暗系大C来了!技能华丽,立绘也好看!终于暗系不刮了!

首先小暗队(A级):

夙星+薇拉+21号

这个组合,基本上新手前期都会拥有,加上都是A级的很容易获得所以前期有这几个角色就可以组成一个简单的暗队去玩。

大暗队(S级):

拉弥亚/露娜+薇拉/赛琳娜+暗能/辉晓

有条件就用新出的拉弥亚,目前战双新出的主C跟老版本的主C是有不小的差距的,这是暗队成型以后的阵容,为什么说暗队成本低,因为你这几个角色都是S的时候伤害就完全够用了,而且赛琳娜可以白嫖到SS,暗能可以直接新手自选,露娜和赛琳娜再往上升到sss是质变,但是不必强求,至于暗卡列升到SS3是最经济实惠的阶级但是新手也没必要强求,都是S就完全够你先玩的,有条件升个SS完全够你一直用到最后(至于这个条件是什么我后面会讲,可以白嫖的)

3、冰队:冰队,继暗队以后第二个亲民的队伍,跟暗队一样,成本不需要太高全是S就可以愉快的游玩,而且冰队的构成很简单因为泛用里就四个角色:

S级:鸦羽(冰露)+荣光+万事/万华

要是荣光前期没有,那就用常羽代替完全可以。鸦羽是我最喜欢的角色之一,冰队完全就是平民战神级别的存在,S的鸦羽在囚笼和战区中就打出不绯的战绩,也是我第一个资源拉满的角色,我只想说鸦羽小姐姐YYDS!大版本再次更新以后,玩家最常用的冰队也是出了一个增幅型的机体万华,而且还是可以免费就能白嫖到50碎片的!相信很多玩家也是发现,可能随着战区的等级提高,鸦羽在冰区中的表现可能有点不太理想,毕竟鸦羽的续航能力比较弱(说到续航荣光更不用提了那就),所以万华的出现可以很好弥补冰队的一个中空期,但是,并不是说万华还是完全代替万事的,在囚笼里我的建议还是说用万事比较OK的,毕竟百分之20的冰属性加成也不是闹着玩的所以冰队除了囚笼里,其他战斗都可以用万华代替万事。

小冰队:

A级:琉璃+万事+常羽

但是我想说有鸦羽最好还是用鸦羽,琉璃的输出环境跟鸦羽差的不是一星半点,不过唯一的好处是这套搭配是A级,可以随便白嫖到SSS,就是当你用过鸦羽以后,再用琉璃就会发现手感不太好,而且刮痧,可以在前期当一个冰队的过度阵容!

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4、雷队:好消息好消息!雷队之前来说最尴尬的队伍,现在,她熬出头了!新版本更新以后,雷队主C她终于在万众期待的目光中出来了!高马尾的白毛小姐姐你爱了吗?而且培养成本也不高SS就可以用了!有条件的玩家也可以试着把她抽到SSS会好用很多!

雷队配置

A:黎明+流光+弧光

S:绯耀+流光/森息+深红囚影(老规矩,战区或者纯战斗方面选择森息,囚笼选择流光)

新版本,囚笼最好还是带着流光打qte增幅,战区的话可就带着森息,毕竟森息可以当一个副C还是比流光多了很多战斗力的。

5、火队:火队跟物理队一样,都是成本比较大的一个队伍,本来最开始也是很尴尬的一个队,但是随着极昼和遥星之座的出现,火队一下子就变成香饽饽的队伍了,然后随着刻命螺旋版本的更新,火里出现了,最大程度的让火队加强(两个主C一个副C)所以S级别的配队也迎来了大变化,让玩家终于不用花更多的资源去培养独域的罗兰了,也让玩家肝囚笼的时候不用担心火队的爆发不足了,高级区的火队终于不用跨区打了,不然一个泛用的配队带一个独域的机体总是感觉怪怪的。

A:爆裂/异火+苏菲亚+脉冲

S:极昼+遥星之座+超刻(火里)

爆裂前期开局比较好用的角色,因为有个蓝球可以聚怪,就是大招容易歪,可以过渡但不用过多培养。然后为什么这里面我把脉冲规到A队里了呢,因为新手自选S里可以选她,但是!!!不推荐哈,很不推荐,毕竟还有个遥星的上位代替呢!至于说火队的成本,极昼和遥星基础就必须要SS开始起步,然后两个人SSS的时候质变,罗炎要sss(这个罗炎也是独域机体里的)所以说火队的成本是非常大的,不过版本更新以后的超刻完全可以取代罗兰这个位置,而且极昼SSS的时候可以全队通用,最开始极昼比较尴尬的一点是真空期很长爆发很慢,所以需要切遥星继续去打,不过现在火队唯一的短板已经被超刻补上了,火队可以定型了!

战双帕弥什真意斩攻略

一、前言

战双帕弥什

效应是战双新出的角色第二"属性",随着时间的推移,战双也逐步的开启了专属于效应的作战环境。当下游戏里紊乱、电束、真意斩都拥有了自己专属的战区和鏖战区。本期攻略主要讲的就是其中之一——真意斩的实际应用。

二、真意斩原理

真意斩的基本输出原理为:依靠技能获取藏峰值,来累积可触发的真意斩次数,再使用可以触发真意斩的技能,来消耗真意斩次数使出真意斩,每累积获得100点藏峰值能带来一次真意斩次数。

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需要特别注明的是:

真意斩享受物理伤害的加成,但并非造成物理伤害而是造成真意斩伤害,所以不会吃关卡环境类对以 “物理伤害” 结算的加成。有别于物理伤害,真意斩伤害不会暴击,没有浮动。

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三、 队伍组成

由于效应区只出现在战区玩法的英雄及以上段位和囚笼玩法的鏖战点中,所以接触到该作战环境本身就具备一定门槛,因此想要有比较好的体验的门槛对比非效应的属性玩法来说更高。

(1)单c:

①队伍配置

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当前物理队在真意斩作战中重要的伤害来源和整个真意斩体系的核心是檀心,所以单C队伍的构建必是以檀心为基础的。队友推荐回音+3S蚀暗/清商。回音是物理系辅助必备,清商是没有3S蚀暗时的下位选择。

②装备配置:

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檀心携带4长梧子+4巴顿,共鸣上攻击下核心/职业技,留意到虽然核心被动不加成真意斩伤害,但是檀心的核心技能伤害占比较高,且要考虑到檀心还要用作非效应的常规物理角色使用,所以即便在真意斩流程中也会推荐核心。6星武器捆绑了真意斩流程的关键机制,所以是必备的。武器共鸣方面则推荐死线计时,其次泛域解构。

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回音携带4希格娜+2费列特二世,谐振2费列特二世。回音的QTE的回血次数和间隔时间性能优秀,触发费列特四件套效果方便。同时由于辅助型/增幅型角色武器共鸣增伤较多,所以尽管机制上没有必要性,但还是推荐携为回音准备专武,武器共鸣选择星耀光矛+超轴导光。

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蚀暗/清商4达芬奇+2凯瑟琳,A级角色因为基础数值较低,专门为出场率不高的真意斩场合花费太多资源会带来过高的成本,所以就不考虑专武和谐振了。

(2)轮切:

①队伍配置

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深痕跃升后,追加了真意斩输出流程,使其能加入到真意斩玩法队伍里,与檀心轮切能打出更高的分数。

②装备配置

意识方面,檀心相较于单C没有变化。

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深痕由于本身的伤害分布情况和真意斩伤害收到独属巨额增幅的关系,核心被动伤害占比大大降低,因此可以不携带4专属意识,转而带4巴顿+2达尔文(或其他任意2件套增伤亦可),谐振2凯瑟琳,共鸣也可继续保留上攻击/下大招。

6星专武提供的决意之心让深痕的效应流程启动更丝滑,但没有6星专武的话也不是很致命,多打一轮普攻而已。除此以外,6星武器提供的还是附带的谐振和共鸣价值,对真意斩队伍的影响要小于物理区,属于是没有也能玩。

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武器共鸣没有硬性要求,根据武器共鸣数依次选择光耀余辉,超算空间,零落曙光即可。不过实战里由于不携带专属意识时,没有自动排球功能,携带死线计时可以降低凹度。资源有限的指挥官,继续携带4专属4巴顿也无妨,毕竟深痕不论是从与当前其他强势角色的横向对比,还是回看其在岗超过2年的历史,又或者跃升潜力已经耗尽在带来真意斩玩法,无不暗示着深痕唯恐时日无多,此时追加投入已经不得不考虑剩余其在岗时间的问题。

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回音则是4希格娜+4达芬奇,武器共鸣星耀光矛+超轴导光。比起檀心单C,由于轮切队伍全队意识位置紧张,对于回音携带专武并谐振的需求较高。

三、角色参与真意斩流程的依据

(1)檀心

檀心在常规流程之一的蓝大流程就会自然累积藏锋值并触发真意斩,无需其他特殊方式来启动,区别仅在于真意斩流程里会刻意尽可能多次蓝大来多次叠加藏峰值,而获取藏峰值的关键点在于6星武器的特效:触发凤尾龙香额外获得50点藏峰值。

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在消除泛音球开启领域,并进入一段大招的散发形态后,檀心满繁音值的情况下,点按大招就会触发凤尾龙香,解锁了檀心的SSS被动之后,三消充满繁音时也会触发凤尾龙香,以此累积藏锋值并触发真意斩,真意斩流程的重点就是重复这第一步,即:满繁音值的情况下点按大招,三消补满繁音值,再次点按大招,这样循环。

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需要注意的是,一次凤尾龙香只提供50藏峰值,2S3檀心能让藏峰值获取效率提升100%,变为100藏峰值后可以直接让下一次次凤尾龙香可以触发真意斩,且2S3会多一组球。实战里想要在真意斩环境里单C,至少需要2S3檀心才行。

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(2)深痕

深痕在跃升后,也具备了打出真意斩伤害的能力,且需要打出真意斩的方式非常简单,即在拥有决意之心和足够藏锋值的情况下,闪避接连续点按普攻打出5连斩。如果携带有专武的话,由于专武特殊效果保证了每次开启一段大就会有决意之心,因此没有专武的话就需要在一段大招后先打一套普通攻击以获取决意之心。所以实战里,深痕只需要获取决意之心后闪避接普攻就是真意斩流程了,够能量就开二段大,其余操作与常规流程无异。

战双帕弥什战双帕弥什

另外,深痕还能根据队伍里真意斩触发后累计的真意值来增幅二段大招附带的碎黯伤害。需要注意的是,深痕的真意斩流程伤害非常依赖真意值,真意值的获取来源于真意斩的触发次数,而深痕自身获取藏锋值触发真意斩的效率又比较堪忧。这就意味着,直接用深痕打真意斩流程,在没有任何铺垫的情况下,伤害会非常低,需要檀心先行打出一轮真意斩流程,为其积蓄藏锋值、叠加真意值才能保证深痕相对正常的输出表现。也正因此,前文介绍真意斩的单C思路时,才会说檀心是真意体系的核心。

战双帕弥什

四,实战流程

(1)单c:

对檀心而言,单C的操作非常简单。

①消3红1黄1绿然后开启大招。

②消蓝球补满繁音值,点按大招触发斩击,普攻消耗标记回球。

③重复第②步到结束战斗或者没有球维持续航。

战双帕弥什

对于高阶檀心来说,3S的被动保证了檀心每次满繁音值点按大招,可以触发2次凤尾龙香,挂上2层标记。那普攻的鸣珂就能保底回3个球,这意味着理论上 “蓝大A” 的循环就已经可以永续了。但实战中还是要注意,蓝三消后接大招一定要确保打到目标,否则打空的情况下,无法给敌方单位挂上标记自然就无法补回消耗的信号球了。

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2S3的操作流程与3S相同,但是因为2S3每次鸣珂只能回2个球,无法一直循环下去,所以需要穿插二段大来过渡,增加回球时间。但是这样打的话出分可能不太理想,因此在队伍练度能够支持的情况下轮切会有更好的效果。而2S0则因为触发真意斩的效率太低只建议轮切。

(2)轮切:

轮切时深痕和回音的流程相对固定,檀心则会根据球和怪的数量来微调,整体还是比较简单,檀心阶级达到2S即可。这里以最具代表性的2S3檀心为例:

①首发回音,切檀心出场3红1黄1绿开启大招。

②蓝->大->蓝->大->蓝->大->普攻,再蓝接三连斩开二段大收尾。消黄球

战双帕弥什

tips:

由于2S0阶级檀心相对2S3来说少一组球,即便武器带死线共鸣也无法连打3次蓝大的组合,只能打出2次蓝大,可以考虑进入一段大招后蓝->四连斩->普攻回球->二段大来节省信号球,这样第二次入场时就可以打出3次蓝大组合了。

③切深痕,长按闪避进核心,消三组球开启一段大。

④消耗决意之心闪避后接普攻5连斩,够能量开启二段大。

⑤切回音混时间,檀心冷却完毕切檀心,1黄1绿接大招启动。此后循环第②~⑤步。

注意事项:

首先,檀心每次连斩收尾只能打3连斩而不是耗光所有的繁音之后再长按大招,要保留部分繁音值。这样做是因为通过2黄启动一段大招的檀心,在进入散发状态后繁音值无法通过单次消3蓝就补满。同时,在真意斩区,檀心的核心伤害占比下滑严重,以少一次连斩的代价来保障高效利用真意斩的循环并不亏。

另外,并不是说固定要每次循环都3连蓝大再接普攻,而是每一次蓝大后都可以穿插普攻回球,实战中根据信号球数量和伤害量等具体情况微调即可。跟单C一样,同样要注意蓝大不要打空气,为了那点额外的伤害倍率和循环速度丢失霜破竹层数和瑰梦标记,最终导致循环性能大损,只能是得不偿失。

战双帕弥什

游戏玩法

1、经典未世废土风格题材,相较于时下多数同类偏向二次元化的作品,本作显得尤为独特。

2、人物立绘精美绝伦、模型构建亦颇具匠心,每位角色都展现出鲜明个性,其观赏性令人赞叹不已。

3、游戏规则上有所创新,并非传统虚拟摇杆加按键操作,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,通过消除来控制角色攻击。

4、单消、多消等不同方式将产生各异攻击效果,你能否通过频繁消除持续掌控角色在战斗中的节奏?

5、二次元画风中,人设模型细腻唯美,高高清晰度3D画面,各种角色及建筑皆呈现出无比精致之感。

6、高自由度玩法让人畅快淋漓,华丽技能全屏特效绚烂夺目,让你在真实战斗体验中尽情施展指尖操作,以华丽走位征服BOSS!

7、丰富而动人的剧情故事引领玩家深入可爱战姬们内心深处,每个少女都有她独特而迷人的故事,高度自由操控模式更增添乐趣。

8、酣畅淋漓的格斗技巧,在指尖微操间展示华丽走位,全屏技能特效带给你震撼视觉盛宴,与其他玩家实时激烈对抗,共享刺激快感!

战双帕弥什

游戏亮点

1、本作创新地将动作战斗与三消玩法巧妙结合,通过滑动消除指令释放技能,不仅考验你的操作能力,更蕴含深厚策略性,为你带来前所未有之战斗体验。

2、精致3D建模配合未来科技感十足场景设计,使得每一位角色兼具机械美学与人性化表达,其视觉冲击力令人过目难忘。

3、以末世科幻为背景,本作拥有丰富且跌宕起伏的世界观和剧情发展,引导玩家逐步揭开「帕弥什」病毒背后的真相,体会人类与机械之间命运交织之旅。

4、每一名构造体均拥有独特技能及战斗风格,玩家可以根据局势灵活搭配阵容,从而体验不同战略组合及连招魅力所在。

战双帕弥什

游戏特色

1、多个个性鲜明、实力强劲的人物,每一位角色都具备独到属性以及强大技能连招,让人欲罢不能。

2、基于先进3D引擎架构打造出的后世纪画面、人物及场景设计,为您呈现惊艳绝伦之视觉盛宴。

3、无比炫酷华丽的战斗特效,加上紧张刺激过程中的酣畅淋漓,让您尽享无穷乐趣!

战双帕弥什

游戏测评

战双帕弥什中玩家将化身为一名指挥官,引领自己的仿生机器人军团迎接挑战。这些被帕米尔病毒感染后的机械军队威力无比,你需要冷静果敢地应对每一次遭遇,全力以赴。

更新日志

v4.0.1.1761711212版本

《眠于厄寐之境》版本更新公告

一、眠于厄寐之境——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装

1)新增S级角色:「丽芙·霁梦」

2)新增6星武器:「空境悬海的涟漪」(霁梦专属)

3)新增6星意识:「娜塔莎」「庞加莱」

4)新增辅助机:「浮浮」

5)新增涂装

「莲歌行」适用角色:丽芙·霁梦

「浮光惊鸿」适用武器类型:悬浮镜轮

「涂鸦法则」适用角色:露娜·终焉

「狂欢霓虹」适用武器类型:月轮

「终途巡猎」适用角色:露西亚·深红囚影

「凛锋入夜」适用武器类型:封刃太刀

6)「夜诏终章」涂装研发

「夜诏终章」适用角色:伊什梅尔·幻日

「永昼织誓」适用武器类型:钥杖

新增配套主界面场景:「慈悲至观」

*该场景独立于涂装研发之外,可根据需要单独购买

7)战略评定手册-靛空档案

解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「凛锋入夜」(适用武器类型:封刃太刀)

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、眠于厄寐之境——新版本内容&活动玩法

1)主线剧情-眠于厄寐之境

2)铭生者慈怜-角色试玩关

3)7日登录签到奖励

活动期间累计签到7天,即可领取包含头像「拾光六叙」、基准角色研发券在内的全部奖励

4)相约纪事

版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「丽芙·霁梦」的好感度剧情

5)拟战场域-材料关

6)拟战商店-材料商店

拟战商店新增六星意识「娜塔莎」「庞加莱」;新增周年纪念意识「丽芙·漫游小记」

7)骸网罗生-BOSS挑战

8)神寂启示录-亡命死竞新增内容

三、眠于厄寐之境周年系列活动

1)伴明荣序周年签到活动

活动期间累计签到3天,即可领取包含主界面场景「黄金假日」、活动角色研发券*2500、收藏品「荣誉纪念章VI」在内的全部奖励

2)星落汪洋

活动期间累计签到14天可获得累计14次免费研发次数

3)周年限定&命运周年限定研发池

4)夜华流素累计消费活动

5)首充双倍重置

6)基准角色研发池100%检定功能重置

7)综合行动报告-周年回顾活动

四、空中花园

空中花园商业区翻修完成。全新的玩法与剧情,期待您的体验。

五、星间飞驰

星驰一刻,你就是赛道头号预言家!

六、绵绵眠梦

梦的黄金调理师!合成方块,消除压力,为你带来优质睡眠。

七、战术研析汇编

回顾六年历程,重新体验往昔战斗

《战双帕弥什》运营团队

2025年11月13日

游戏信息
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  • 当前版本4.0.1.1761711212
  • 游戏大小1970.12G
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费
  • 游戏语言中文
  • 包名com.kurogame.haru.hero
  • MD5B6A21E8A1E3D19BDB09367356D782944
  • 备案号 : 粤ICP备18069368号-7A
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